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簡述河南建筑漫游動畫制作的過程是什么!
時間:2020-08-27 00:00:00 點擊:1138
簡述河南建筑漫游動畫制作的過程是什么!
(一)故事劇本
故事劇本是動畫的根底,在建筑漫游動畫制作進程中,要求將文字表述視覺化即劇本所描繪的內容可以用畫面來表現,特別是不具備視覺特征的描繪(如籠統的心思描繪等)是阻撓的,要求內容無缺、思路清晰、邏輯合理,要規劃怎樣鏡頭,畫面中需求哪些元素等進程。
(二)三維建模
三維建模是通過三維制作軟件虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型,三維模型是三維動畫的肉體,也是制作建筑漫游動畫中的重要環節,在建模進程中,需求樹立進場的校色和場景中呈現的物體,建模的魂靈是構思,中心是構思,是完畢動畫的根本保證。
(三)動畫制作
建筑漫游動畫的模型制作完畢后,依據分鏡頭劇本與動作規劃,運用已規劃的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段。動作與畫面的改動通過關鍵幀來完畢。
(四)烘托
三維動畫要通過烘托才調輸出,造型的究竟意圖是得到靜態或許動態效果圖,這些都需求烘托才調完畢,烘托器的選擇也對烘托圖像的質量有影響,不同的烘托器對外表材料、燈火設置等都有不同的要求。
(五)后期合成
建筑漫游動畫制作的后期合成,需求將之前的所做的動畫片段,動態等材料,依照分鏡頭劇本的規劃,通過后期軟件進行修正,究竟生成動畫影視文件。
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